How to Fish Killscore、トリック報酬、360
最後の一撃が魚より高く売れることがある。トロフィーはスタイルのためにグリルへ行かない。
KillscoreはHow to Fishの戦闘コメディ経済です。生物を陸(または空)へ引き上げて殺し、ゲームがそのキルに倍率を刷ります。Killscoreが高いほど、死体をNPCに渡したときの給料が太くなります。隠しRPGステータス表でも、公式パッチノートの3倍スプレッドシートでもありません。パッチ1.0.10までの物理と見せ場です。
クエストトロフィーでKillscoreを絶対に稼がないでください。殻、骨格、ヒレ、頭、クジラのヒレはレーダーアイテムです。変な破片がポケットに入ってからステーキを飾ります。アイテムが売禁止リストです。
支払いが実際に動く仕組み
釣って、家に跳ね返らないよう内陸へ引きずり、それから仕留める。魚を飛ばして空中で撃つのはPC Gamerが茶化したトレーラー幻想であり、スタイルを積む実務です。トリックショット — バウンス、ノースコープ、360腰撃ち — は同じ一族です。スタント全リスト:トリックショット。
死体でFを押して価値と現在のKillscoreを読む。序盤のハマグリは農場ではありません。後の島のルアーはキルあたり既に高い。その死体の倍率が、ルーレット無しでRich! Millionaire(10万以上の売却)を現実的にします。
料理は価値と重なります(良いグリル引きで約1.5倍、火山の溶岩はタイミング窓なし)。スタイリッシュキルのあと料理できます。焦げは価値を崩し、食べると独自実績です。料理。
このメーターの実績
- Noob — 倍率なしキル。学習中に踏みやすい。行を消したいなら安いカニでわざと。
- Impressive — 5倍 Killscoreのキル。島2の弱い魚で練習し、フグではやらない。
- 360 no scope — スコープ無しの完全360腰撃ちキル。先にHPを下げ、回して仕留める。岩場のスナイパーがジョークを読みやすくする。
1.0.9の難易度は追加Killscoreを文書化しません。Easy/HardはHPとダメージを変え、ポーズできる時間だけ変えます。
協力は一人が飛ばしもう一人が仕留めると給料を分けられます。8人部屋ではトロフィーを声に出して、誰も殻を360しないように。1.0.10は爆発速度を上限。スタイル用ダイナマイト飛ばしはまだ効くが、ルートは虚空へ飛びにくい。
Killscoreではないもの
天候イベントではない。コードではない。灯台を出るのに不要。島1でエビの5倍のために止まる初心者は、本当に大事な森の店を遅らせます。売却ルートは金策、最後の一撃の癖はこのページ。
カモメは着地した魚を盗み、既に稼いだ倍率を消します。鳥を撃つ。カモメ。
レーダーを止めない練習ループ
森で初級ルアーとショットガンを置く。安い魚を内陸へ引き上げ、飛ばし、空中で仕留める。Fを読む。倍率がゴミなら先に砂で擦った。Impressiveが出ないなら5倍ではない — 銃を大きくせず魚を弱く保つ。スナイパーが回転を読みやすくしたら360ドリルを岩場へ移す。
クエスト死体が砂に出たらドリルを止める。巨大ピラニアやアホウドリのスタイル点は、ロビーが骨格を水に失う理由です。1.0.10の爆発上限はルート用ダイナマイト飛ばしを安全にするが、殻を放り投げる理由ではない。
Rich! Millionaireはまだ売却実績です。Killscoreは、幸運なルーレット無しで後の島の死体がその数字に届く最後の一撃の癖です。