Poissons

How to Fish Île du Phare — premier rocher

Palourdes, canette vide, carapace, clés, puis le Radar à 10 $.

Guide de l’île du Phare

Le Phare est le départ de chaque sauvegarde How to Fish. Vous vous réveillez après le crash sur un petit rocher avec un gardien, un panneau boutique, des palourdes sur le sable, et un bateau que vous ne pouvez pas démarrer. Rien de plus tard sur le Radar n’existe tant que la quête de cette île n’est pas finie. Le patch 1.0.5 empêche encore de voguer vers Forêt, Désert, Rochers ou Volcan sans déblocage. Cette page est la boucle de l’île 1 jusqu’à FANART & PATCH 1.0.10.

Pour la première heure sans noms d’îles, voyez Débutant. Si vous avez les clés et regardez de l’eau vide, vous avez sauté le Radar. La checklist créatures est ici et dans Lieux des poissons.

Qui vit ici

CréatureCommentNotes
PalourdeRamassage au solManger si faim, vendre le reste au gardien
Crabe brunCanne à crabe + jambonCash tôt
CrevetteCanne + jambonCash tôt
Crabe des rochersCanne + hot-dogUn peu mieux
HomardCanne + hot-dogMeilleure coquille bon marché
Crabe-araignéeCanette videBoss d’histoire. Gardez la carapace

Les goélands passent aussi. Ils volent les prises à terre. Vous pouvez les tirer et les vendre. Ce sont des créatures d’ambiance pour Collector, pas un pool de pêche. Les Drip des crabes utilisent le même appât avec un nom arc-en-ciel. Le Reel of Fortune de l’île 1 ne tire que des skins de mêlée — Skins.

Boutique et premiers achats

Nourrissez des palourdes au gardien pour les premiers dollars. Achetez la Canne à crabe (~3 $) avant de « frapper l’océan ». Jambon et hot-dog couvrent le pool. Coup de poing (~24 $) ou couteau (~45 $) avant le Crabe-araignée ; les poings seuls en solo sont misérables. L’enclume peut aiguiser le couteau (souvent ~78 $ sur trois passes). La bière (~12 $) est l’objet de quête, pas un soin.

N’achetez pas une canne fantôme d’île tardive. Pas de Canne Maîtresse ici. La canne livre l’appât. Les dégâts sont mêlée jusqu’à ce que la Forêt vende un fusil à pompe.

Who stole my beer

Achetez de la bière, donnez la canette pleine au gardien, gardez la canette vide. Équipez-la, tenez-vous sur le ponton, lancez. Le Crabe-araignée est garanti. Barre de vie courte (environ 100 en Normal). Il charge en ligne droite. Esquivez, attendez les étoiles, deux ou trois coups dans le dos, reculez. Répétez.

À la mort, ramassez la carapace. La viande n’est pas la remise. Portez-la au gardien. L’animation paie les clés et le succès Who stole my beer. Vendre la carapace parce qu’elle a l’air chère, c’est le brick classique de l’île 1.

Radar, puis partez

Achetez le Radar à main 10 $ avant d’embarquer. Ce n’est pas un détecteur de poissons. Il peint les îles débloquées. Sans lui le bateau n’a nulle part d’utile. Le 1.0.10 a retiré le X de mort. Détails : Radar. Le Radar de bateau à 200 $ se vend plus tard aux Rochers, pas ici.

Voguez vers le marqueur vert Forêt une fois clés et Radar en poche. Vous pouvez revenir. Les piles au sol 1.0.10 (plafond 64) permettent à un couteau sur le ponton de survivre à un quit s’il a été priorisé.

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