How to Fish — Fichiers de sauvegarde
Trouvez le dossier, copiez-le avant de supprimer, puis Discord seulement si le 1.0.9 n’a pas récupéré le fichier.
How to Fish est un titre Unity de Dazed Games. La progression vit sur le disque, pas dans un nuage Steam impossible à copier. Cette page répond à « emplacement de sauvegarde », « save corrompue » et « le jeu ne charge pas ». Couplez-la au Dépannage si le symptôme est un écran noir ou une ligne Steam Relay rouge.
Où sont les fichiers sous Windows
Le dossier studio suit le schéma Unity sous LocalLow :
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Dazed Games\How to Fish
Collez ça dans la barre d’adresse de l’Explorateur. Si AppData est caché, tapez le chemin quand même. À l’intérieur, un répertoire How to Fish. Des guides communautaires mentionnent aussi un sous-dossier Saves. Les noms de fichiers peuvent changer entre patches : copiez tout le dossier How to Fish, pas un seul .sav deviné d’un autre jeu.
Plus vite : Win + R, %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Dazed Games, Entrée, puis How to Fish.
Steam Cloud peut superposer une seconde copie si le même compte boot sur deux PC. Si un portable et un fixe se battent, désactivez le Cloud pour cette app le temps de trier le dossier, sinon vous re-téléchargez le mauvais fichier.
Quand le jeu écrit vraiment
Le patch 1.0.6 a arrêté d’écrire au crash. Il écrit sur Save, Menu principal et Quitter, plus un autosave d’environ une minute. Utilisez ces boutons après une remise de trophée, un passage boutique, avant un long alt-tab.
Le 1.0.6 vérifie aussi le fichier avant chargement. Ça a tué les fausses lignes de lobby « Game Name ». Si vous voyez encore un serveur fantôme, vous n’êtes probablement pas en 1.0.6+. Redémarrez Steam. La version s’imprime aussi dans player.log depuis le 1.0.10.
Le 1.0.4 a interdit les caractères spéciaux dans les noms de serveur parce qu’ils cassaient les saves. Pas d’emoji dans le titre de salon.
Corruption après le 1.0.9
Le 1.0.9 a « hopefully » corrigé la corruption et les crashes à l’équipement d’armes. Si un slot refuse encore de charger, le Discord communautaire documente comment retirer le mauvais fichier. Copiez d’abord le dossier sur le Bureau. Un fichier à 0 octet est un crash en cours d’écriture ; restaurer la copie d’hier est plus sûr que d’éditer un déverrouillage d’île.
Ne traitez pas une save abîmée comme un skip Bean. Le 1.0.5 a rendu le voyage verrouillé impossible exprès. Éditer les coordonnées, c’est comment on brique le Radar.
Les objets au sol sont un second inventaire
FANART & PATCH 1.0.10 sauve les objets jetés au sol entre sessions, jusqu’à 64 au total, en priorisant armes, outils, quêtes et créatures. Un tas de cuisine au camp militaire peut survivre à un quit. Le trop-plein efface encore les objets les moins importants. Les trophées de quête restent dans les poches, même après 1.0.10.
Si un stash a disparu, vous avez quitté sur un build pré-1.0.10, dépassé le plafond, ou chargé un autre slot.
Co-op et à qui appartient le fichier
Le monde de l’hôte est la session. Les clients ne doivent pas écraser le dossier hôte avec une save solo d’hier. Si un ami ne voit pas l’île 4, il est dans le mauvais lobby ou l’hôte n’a pas rendu la tête d’Albatros — pas un .sav manquant chez le client.
Les salons privés (1.0.5) empêchent les griefers de finir la partie à l’arrivée, ce qui ressemblait à une save essuyée.
Pages liées
- Dépannage — Relay, écran noir, versions mélangées
- Mises à jour — écriture 1.0.6, corruption 1.0.9, piles 1.0.10
- Speedrun Bean — slot propre, n’éditez pas celui-ci
- Guide co-op — dans quel monde vous êtes