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How to Fish — FPS baixo e stuttering

Limite os frames, tire overlays, alinhe o patch. Strings DX12 falsas não são correção do estúdio.

FPS e engasgos

How to Fish é um brinquedo de física. Explosões, gaivotas e lobbies de oito batem na CPU. Depois do lançamento, duas coisas diferentes se misturam nas buscas: média de FPS baixa e FPS alto que ainda trava quando vocês giram a câmera. Esta página separa isso, lista o que a Dazed Games realmente publicou e diz quais «launch options» da internet ignorar.

O patch 1.0.5 baixou o FPS travado mínimo de 50 para 30. Se um Steam Deck ou notebook lutava contra um piso de 50, essa é a mudança oficial. O 1.0.4 parou de forçar tela cheia no boot (tela cinza). O 1.0.8 ligou o chiado do fogo ao slider FX — áudio, não frames, mas as pessoas procuram no mesmo menu.

Primeiros checks que não são folclore

Confirmem o build. Patches mistos recusam lobbies e parecem hitching quando um cliente rubber-banda. Reiniciem a Steam depois de cada hotfix. A versão imprime em player.log depois do 1.0.10.

Limitem o framerate no jogo ou no driver ao que o monitor segura. Um dump de física a 200 FPS num painel 60 Hz é fonte comum de «GPU ocupada». Um 60 estável ganha de um gráfico sem teto que dispara com dinamite.

Tirem overlays no teste: Discord, GeForce Experience, Xbox Game Bar, overlay da Steam se o menu engasga. Um overlay basta para fazer um build indie pequeno tic-tac.

Verifiquem arquivos na Steam. Atualizem drivers GPU da NVIDIA, AMD ou Intel — não de site «otimizador». GPU dedicada no notebook. SSD. Fechem um navegador com 40 abas antes de culpar o peixe-pescador.

Boot preto ou cinza é Solução de problemas, não teto de FPS. Texto Steam Relay vermelho é falha de init do 1.0.9, não cache de shader.

O que esta wiki não cola

Sites de terceiros recomendam -high -USEALLAVAILABLECORES -dx11 -novid. São relíquias Unreal / Source. How to Fish é Unity. A Dazed Games não publicou esses argumentos nas notícias Steam. Não tratem como patch. Esvaziem opções de inicialização estranhas antes de perguntar no Discord por que o jogo não abre.

Não baixem overlays de «dinheiro infinito» como ferramenta de desempenho. É malware com passos a mais.

Ajustes que realmente mexem a agulha

Baixem primeiro água, partículas e sombras. Detritos de física são o imposto. Ilha 5 com oito jogadores e pilha de cozinha é o pior caso; uma sessão solo no farol não é benchmark.

Inverter o look é o 1.0.5 e não custa nada. Glifos PlayStation são o 1.0.8. Nenhum é toggle de FPS.

Steam Deck está listado Playable, não Verified. Usem o piso de 30 FPS do 1.0.5, um teto TDP que vocês já usam noutros Unity, e 60 acoplado só se a térmica aguentar. Não há SKU de console.

Hitch de co-op que só afeta outros barcos costuma ser netcode. Host no cabo. Lobbies privados (1.0.5) para cortar joins aleatórios. O 1.0.10 alongou a janela de conexão.

Quando o jogo está bem e o mouse não

Câmera engasgando com número de FPS alto costuma ser raw input contra mouse de polling alto mais overlay. Testem 125 Hz, tela cheia exclusiva depois do fix de tela cinza 1.0.4 e um par VSync on/off. Se só o co-op engasga, não é a GPU.

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