How to Fish — FPS bajos y stuttering
Limitad fotogramas, quitad overlays, igualad el parche. Las cadenas DX12 falsas no son un arreglo del estudio.
How to Fish es un juguete de físicas. Explosiones, gaviotas y salas de ocho pegan a la CPU. Tras el lanzamiento, dos problemas distintos se mezclan en las búsquedas: una media de FPS baja y un FPS alto que aún tira cuando giráis la cámara. Esta página los separa, lista lo que Dazed Games publicó de verdad y dice qué «launch options» de internet ignorar.
El parche 1.0.5 bajó el FPS bloqueado mínimo de 50 a 30. Si un Steam Deck o un portátil luchaba contra un suelo de 50, ese es el cambio oficial. El 1.0.4 dejó de forzar pantalla completa al arrancar (pantalla gris). El 1.0.8 ligó el chisporroteo del fuego al deslizador FX — audio, no fotogramas, pero se busca en el mismo menú.
Primeros controles que no son folclore
Confirmad el build. Parches mezclados rechazan lobbies y parecen hitching cuando un cliente hace rubber-band. Reiniciad Steam tras cada hotfix. La versión se imprime en player.log tras el 1.0.10.
Limitad el framerate en el juego o en el driver a lo que aguante la pantalla. Un volcado de físicas a 200 FPS en un panel de 60 Hz es una fuente habitual de «GPU ocupada». Un 60 estable gana a un gráfico sin tope que pica con la dinamita.
Quitad overlays mientras probáis: Discord, GeForce Experience, Xbox Game Bar, overlay de Steam si el menú tira. Un solo overlay basta para hacer tic a un build indie pequeño.
Verificad archivos en Steam. Actualizad drivers GPU de NVIDIA, AMD o Intel — no de un sitio «optimizador». GPU dedicada en portátil. SSD. Cerrad un navegador de 40 pestañas antes de culpar al rape.
Un arranque negro o gris es Solución de problemas, no un tope de FPS. Texto Steam Relay rojo es un fallo de init del 1.0.9, no una caché de shaders.
Lo que esta wiki no pegará
Páginas de terceros recomiendan -high -USEALLAVAILABLECORES -dx11 -novid. Son reliquias Unreal / Source. How to Fish es Unity. Dazed Games no ha publicado esos argumentos en las noticias Steam. No los trates como un parche. Vaciad opciones de arranque raras antes de preguntar en Discord por qué no arranca.
No descarguéis overlays de «dinero infinito» como herramienta de rendimiento. Es malware con pasos extra.
Ajustes que sí mueven la aguja
Bajad primero agua, partículas y sombras. Los restos de físicas son el impuesto. La isla 5 con ocho jugadores y un montón de cocina es el peor caso; una sesión en solitario en el faro no es un banco de pruebas.
Invertir la mirada es el 1.0.5 y no cuesta nada. Los glifos PlayStation son el 1.0.8. Ninguno es un interruptor de FPS.
Steam Deck está listado Playable, no Verified. Usad el suelo de 30 FPS del 1.0.5, un tope TDP que ya usáis en otros Unity, y 60 acoplado solo si la térmica aguanta. No hay SKU de consola.
Un hitch de co-op que solo afecta a otros barcos suele ser netcode. Anfitrión por cable. Salas privadas (1.0.5) para cortar joins aleatorios. El 1.0.10 alargó la ventana de conexión.
Cuando el juego va bien y el ratón no
Cámara que tira con un número de FPS alto suele ser raw input contra un ratón de polling alto más un overlay. Probad 125 Hz, pantalla completa exclusiva tras el arreglo de pantalla gris 1.0.4 y un par VSync on/off. Si solo tira el co-op, no es la GPU.
Páginas relacionadas
- Requisitos — mínimos oficiales y Deck
- Solución de problemas — saves, Relay, pantalla negra
- Controles — invertir mirada, glifos de mando
- Actualizaciones — bloqueo FPS 1.0.5, pantalla completa 1.0.4